发布日期:2024-11-18 15:35 点击次数:60
近日,《玄色沙漠》拓荒商Pear Abyss在投资者里面会议信息被曝光。继他们拒却绽放天下RPG《红色沙漠》的索尼独家代理契约后,他们还暗示,不会寻找中国厂商代理授权。
据韩国财经博主曝光的会议本质,关系原文本质为——“有东谈主问咱们是否贪图在中国赢得《Crimson Desert》的授权,咱们不筹算恳求授权。在中国,玩家频频通过科学上网在Steam打听热点游戏,因此咱们合计不需要赢得授权。同期,中国的游戏机市集相对较小,仅占扫数这个词市集的3% 支配,咱们不信服有若干用户会打听该游戏。但《黑神话:悟空》最近的告捷导致PlayStation游戏机枯竭,这可能对咱们有意。咱们还在为数字下载和实体套装销售作念准备”。
此前Pear Abyss拓荒的端游《玄色沙漠》在国内由腾讯代理。《玄色沙漠》最早在2014年在韩国公测,隔年登陆日本。2017年,《玄色沙漠》在Steam发售,但因为不同地区版块不同,Steam玩家无法与其他地区干事器共通。2021年,《玄色沙漠》转移端入口版号在国内获批,由腾讯代理其国服手游版的刊行。2024年6月,该游戏客户端赢得入口版号,由小明太极和腾讯共同代理,在本年7月开启测试。
客户端还未开启公测,行为《玄色沙漠》的精神续作弃取自行刊行。据了解,《红色沙漠》已拓荒七年,瞻望将于2025年发售,将登陆PC和主机。
以下为Pearl Abyss 投资者里面会议的其它进犯信息:
·咱们准备在年底前公布发布时辰表,但着实的时辰和平台仍未信服。诚然可能是在 G-Star 或游戏大奖 (TGA) 技能,但公告很可能会在 G-Star 之后发布,模样由里面信服。咱们力图于在本年公布时辰表,并在来岁发布游戏。
·咱们在拓荒经由中参考了多款游戏。早期,咱们从《巫师 3》中领受了进犯灵感,尤其是它的目田度、故事元素和全体嗅觉。咱们还从《刺客信条》中领受了各式灵感。咱们的董事长Kim Dae-il合计《原野大镖客 2》和《塞尔达外传》是有史以来最优秀的游戏之一。《刺客信条》通过让玩家骑乘或攀爬看到的险些扫数东西来展示目田,而《塞尔达外传》不仅在陆地上,而且在空中也提供了普遍的目田。咱们的倡导是将扫数这些方面齐融入到咱们的游戏中。
·咱们在专有引擎中大宗使用东谈主工智能,不仅用于 NPC 决议,还用于晋升拓荒收尾。咱们的拓荒团队中约有一半是艺术想象师,通过遴选生成式东谈主工智能,他们的职责量大大减少,《Black Desert》仍是插足使用超10年,咱们为其分派了约 250 名拓荒东谈主员进行更新,比拟之下,由于新引擎的收尾晋升,《Crimson Desert》最多由 250 名拓荒东谈主员拓荒。
·抵制本年第二季度末,跟着《Crimson Desert》接近完工,咱们已将拓荒团队缩减至约 170 东谈主,其余东谈主员当今正在拓荒《DokeV》(多可比)。在里面,咱们贪图来岁发布《Crimson Desert》,之后为游戏拓荒多东谈主在线本质,访佛于《GTA》的多东谈主阵势。《DokeV》瞻望将在《Crimson Desert》推出后一到一年半后发布,《Crimson Desert》的多东谈主游戏本质将在《DokeV》之后推出。
·《Crimson Desert》将提供无意 50 到 80 小时的游戏时辰,况且行为单东谈主游戏领有明确的结局。
·咱们瞻望《Crimson Desert》的市集销量约为 300 万至 400 万份,而咱们里面的倡导是400万至500万份。咱们网罗了无意700 名用户的响应,确认用户的响应和意见,咱们信赖该游戏的销量不错卓著市集预期,达到300万至400万份。
·咱们花了好多时辰探讨咱们的刊行战略。索尼基本上仍是看过了扫数这个词游戏,暗示有兴致刊行它,并提倡了几个优惠条目。若是咱们弃取索尼行为刊行商,这款游戏将在 PlayStation上独占一年,不会在Xbox上刊行,PC刊行权也将属于索尼。尽管有这些划定,但索尼的营销智力和各式私有的激勉步伐很有眩惑力。然则,在评估了预期的销售和收入分红结构后,咱们决定自行刊行会更有意。咱们 99% 信服会自行刊行这款游戏。
·与大多数先为游戏机拓荒然后再移植到PC的游戏机公司不同,咱们先在PC上拓荒,因为咱们更熟习PC用具。咱们当今正在为PlayStation版块进行QA,QA 包括设置无理和优化游戏。诚然咱们不错先发布PC版块,但咱们贪图同期发布PC和游戏机版块,这即是咱们尚未发布游戏的原因。