好玩的游戏推荐 贝塞斯达称《星空》本年会有好多欣忭东说念主心的新推行

贝塞斯达的“星空”:画饼容易,填坑难
话说这贝塞斯达,作念游戏也算老江湖了。
从老滚到放射,哪个不是响当当的牌号?
可这回的“星空”,咋就翻车了呢?
“星空”这游戏,当初宣传那叫一个妄语连篇,一千颗星球任你飞翔,念念念念齐让东说念主心潮倾盆。
恶果呢?
游戏一上线,玩家们傻眼了:星球空荡荡的,任务探究度高,优化也一塌隐隐,几乎等于一碗天地版的“清汤寡水”。
这不,前段时代推出的第一个长途片“落空空间”,本念念旋转乾坤,恶果却成了“加油加醋”。
玩家们吐槽,这长途片的推行也就够塞牙缝,根柢处罚不了游戏自己的痼疾。
面临玩家的笔伐口诛,贝塞斯达速即出来熄灭,说本年还有更多“欣忭东说念主心”的推行等着公共。
这话听着耳熟吧?
是不是有点像“下次一定”?
咱也不说贝塞斯达是专诚画饼,但就“星空”目下这景色,要真念念让玩家逍遥,可不是“欣忭东说念主心”四个字就能专揽往时的。
你念念啊,这游戏当初的定位,然而要并排老滚和放射,成为贝塞斯达的第三根主心骨。
可目下呢?
别说主心骨了,连个门框齐算不上。
问题出在哪儿?
说白了,依然游戏推行不够塌实。
星球探索谈天少说,任务系统短少深度,剧情也让东说念主提不起兴味。
你跑一千颗星球,恶果发现每个星球齐长得差未几,那还有什么酷好?
再说这优化,更是让东说念主头疼。
玩个游戏,卡顿掉帧是常有的事,搞得玩家们人言啧啧。
贝塞斯达也答应过要优化,可这齐多深入,也没见什么彰着改善。
有东说念主说,“星空”登陆PS5平台后,情况会有所好转。
毕竟PS5的玩家群体远大,商场后劲巨大。
可问题是,光靠换个平台就能处罚问题吗?
玩家们念念要的,是游戏自己的矫正,而不是不详的平台迁徙。
是以,贝塞斯达目下边临的,可不是一般的挑战。
玩家的耐性是有限的,若是后续更新依然弗成拿出点真东西,那“星空”这块牌号,可就真要砸手里了。
虽然,咱也弗成一棒子打死。
游戏竖立阻遏易,贝塞斯达大略也有一些难以开口。
但话说追思,既然当初接受了这条路,就得硬着头皮走下去。
目下,贝塞斯达就像站在十字街头,是破釜千里舟,济河焚州,依然连续空乏了事,空乏唐塞?
这接受,可得舒缓啊。
毕竟,玩家的信任,就像一面镜子,碎了,可就不好补了。
路漫漫其修远兮。